WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
0
Einhandaxt
1.0667
Einhandhammer
31.8028
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
13.1183
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Stabiler Kettenhelm
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteKopf
Physische Verteidigung 21Magische Verteidigung 19
Ladenpreis:13 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 GeschicklichkeitSturmangriff I
Gegenstands-ID: 228127
Stabile Kettenhandschützer
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteHände
Physische Verteidigung 14Magische Verteidigung 13
Ladenpreis:12 Gold
+6 Physischer AngriffAttacke I
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 228130
Weiche Baumwollstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 9
StoffFüße
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 12
Ladenpreis:15 Gold
+7 Physischer AngriffKommando II
Gegenstands-ID: 221304
Stabiler Kettenmantel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 75Magische Verteidigung 67
Ladenpreis:57 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 StärkeKraft I
Gegenstands-ID: 228128
Stabile Kettenüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 38Magische Verteidigung 34
Ladenpreis:45 Gold
+9 VerteidigungWächter I
+9 Magische VerteidigungWachstum I
Gegenstands-ID: 228129
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Gürtel der Gesegneten Reise
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 13
KetteGürtel
Physische Verteidigung 11Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:23 Gold
+19 Maximale LPLeistungsfähigkeit II
Gegenstands-ID: 228160
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Hornhammer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 24
EinhandhammerHaupthand
Physischer Schaden 163 (Schaden pro Sekunde 64.9)Angriffsgeschwindigkeit 2.5
Magischer Schaden 100
Ladenpreis:486 Gold
Gegenstands-ID: 210490