WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
0.1333
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
21.1926
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
13.4276
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Krone der Überwachung
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 22
StoffKopf
Physische Verteidigung 48Magische Verteidigung 69
Ladenpreis:125 Gold
+9 IntelligenzWissen IV
+9 AusdauerKondition IV
Gegenstands-ID: 228334
Energiekollektor-Handschuhe
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 34
StoffHände
Physische Verteidigung 47Magische Verteidigung 67
Ladenpreis:272 Gold
+21 Magischer AngriffIntelligenz VI
Gegenstands-ID: 228266
Stiefel der Weichen saftigen Frucht
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffFüße
Physische Verteidigung 35Magische Verteidigung 50
Ladenpreis:208 Gold
+39 VerteidigungSolidität VI
Gegenstands-ID: 228259
Klininas Mantel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 259Magische Verteidigung 369
Ladenpreis:1,227 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
+15 AusdauerKondition VI
Gegenstands-ID: 228398
Miraks verlorene Überhose
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 34
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 125Magische Verteidigung 178
Ladenpreis:1,028 Gold
+45 VerteidigungWächter VI
Gegenstands-ID: 228270
Mantel der Dankbarkeit
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 21
StoffUmhang
Physische Verteidigung 18Magische Verteidigung 25
Ladenpreis:81 Gold
+8 IntelligenzIntellekt IV
Gegenstands-ID: 228182
Komplizierter edler Gürtel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 33
StoffGürtel
Physische Verteidigung 27Magische Verteidigung 36
Ladenpreis:113 Gold
+61 Maximale LPLeistungsfähigkeit VI
+61 Maximale MPHexerei VI
Gegenstands-ID: 228402
Dieters Schulterschützer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffSchultern
Physische Verteidigung 28Magische Verteidigung 40
Ladenpreis:149 Gold
+13 WeisheitGeist VI
Gegenstands-ID: 228255
Schatzhaus des Wissens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:454 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
Gegenstands-ID: 228263
Ring der Lyonsyde
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228392
Ring des Ursprungs
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:454 Gold
+15 AusdauerKondition VI
Gegenstands-ID: 228449
Ohrring der Selbstfindung
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 35
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:497 Gold
+17 IntelligenzIntellekt VII
+17 AusdauerAusdauer VII
Gegenstands-ID: 228409
Rote Grube
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 33
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:469 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
Gegenstands-ID: 228265
Opal-Zweihandstab
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 202 (Schaden pro Sekunde 91.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.2
Magischer Schaden 309
Ladenpreis:932 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
Gegenstands-ID: 213157
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394