WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
16.6967
Dolch
17.5609
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
18.1693
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
13.0022
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
1
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Stabiler Kettenhelm
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteKopf
Physische Verteidigung 21Magische Verteidigung 19
Ladenpreis:13 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 GeschicklichkeitSturmangriff I
Gegenstands-ID: 228127
Handschuhe des Neuen Pfadfinders
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 18
KetteHände
Physische Verteidigung 34Magische Verteidigung 30
Ladenpreis:109 Gold
+11 Physischer AngriffAttacke III
+9 Physischer AngriffKommando III
Gegenstands-ID: 228329
Stabile Kettenstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteFüße
Physische Verteidigung 12Magische Verteidigung 10
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungWächter I
+9 Magische VerteidigungWachstum I
Gegenstands-ID: 228131
Kettenrüstung der Gelehrten Tapferkeit
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 105Magische Verteidigung 94
Ladenpreis:131 Gold
+4 StärkeStärke II
+4 AusdauerAusdauer II
Gegenstands-ID: 228305
Stabile Kettenüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 38Magische Verteidigung 34
Ladenpreis:45 Gold
+9 VerteidigungWächter I
+9 Magische VerteidigungWachstum I
Gegenstands-ID: 228129
Umhang der Vorherrschaft
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 12
StoffUmhang
Physische Verteidigung 9Magische Verteidigung 13
Ladenpreis:25 Gold
Gegenstands-ID: 220823
Gürtel der Nachmittagstee-Atmosphäre
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
KetteGürtel
Physische Verteidigung 11Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:13 Gold
+19 Maximale LPLeistungsfähigkeit II
+19 Maximale MPHexerei II
Gegenstands-ID: 228308
Schulterpanzer der Eroberten Festung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 15
KetteSchultern
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 14
Ladenpreis:37 Gold
+6 StärkeStärke III
Gegenstands-ID: 228163
Metallring der Magie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:3 Gold
+10 Maximale MPZauberspruch I
Gegenstands-ID: 221537
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Ohrring des uralten Bedauerns
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:14 Gold
+5 Physischer Angriff
Gegenstands-ID: 224415
Ohrring der Flucht
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:14 Gold
+3 Ausdauer
Gegenstands-ID: 224414
Schwere Axt der Dornen
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 14
ZweihandaxtZweihand
Physischer Schaden 188 (Schaden pro Sekunde 66.9)Angriffsgeschwindigkeit 2.8
Magischer Schaden 89
Ladenpreis:230 Gold
+6 StärkeStärke III
+6 GeschicklichkeitGeschicklichkeit III
Gegenstands-ID: 213123