WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
0.2667
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
0.2
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Stoffüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 23
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221674
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Stoffgürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 2
StoffGürtel
Physische Verteidigung 2Magische Verteidigung 2
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221669
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Metallring der Magie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:3 Gold
+10 Maximale MPZauberspruch I
Gegenstands-ID: 221537
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677