WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
11.9251
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
6.217
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Kettenhandschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
KetteHände
Physische Verteidigung 14Magische Verteidigung 13
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221687
Lederstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
LederFüße
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221679
Lederjacke des Logar-Streiters
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
LederOberkörper
Physische Verteidigung 80Magische Verteidigung 90
Ladenpreis:91 Gold
+3 GeschicklichkeitGeschicklichkeit I
+10 Maximale LPLeben I
Gegenstands-ID: 221449
Beinschützer des Reservesoldaten
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 41Magische Verteidigung 37
Ladenpreis:104 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 222012
Umhang des Schatzsuchers
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
StoffUmhang
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:9 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Gegenstands-ID: 222959
Gerissener Ledergürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
LederGürtel
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 8
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Kaputt, aber doch nützlicher, als man es auf den ersten Blick vermuten würde.
Gegenstands-ID: 222017
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Steinfragment
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
WurfwaffenMunition
Physischer Schaden 4 (Schaden pro Sekunde 1.0)Angriffsgeschwindigkeit 3.8
Kann nicht verkauft werden
Gegenstands-ID: 210032
Metallring des Lebens
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:3 Gold
+10 Maximale LPLeben I
Gegenstands-ID: 221536
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Lolas Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 222958
Feiner Dolch + 8
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
DolchEinhand
Physischer Schaden 49 (Schaden pro Sekunde 25.7)Angriffsgeschwindigkeit 1.9
Magischer Schaden 8
Ladenpreis:5 Gold
+77 Physischer Angriff
+3 GeschicklichkeitGeschicklichkeit I
Gegenstands-ID: 210513
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394