WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
13.1294
Dolch
0
Zauberstab
0
Einhandaxt
13.599
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
10.0533
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Lederhandschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 11
LederHände
Physische Verteidigung 14Magische Verteidigung 16
Ladenpreis:40 Gold
Gegenstands-ID: 220920
Bauernstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
LederFüße
Physische Verteidigung 15Magische Verteidigung 16
Ladenpreis:36 Gold
+3 StärkeStärke I
Gegenstands-ID: 221234
Lederne Gladiatorenrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 15
LederOberkörper
Physische Verteidigung 101Magische Verteidigung 113
Ladenpreis:259 Gold
Gegenstands-ID: 220073
Lederhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 13
LederUnterkörper
Physische Verteidigung 43Magische Verteidigung 49
Ladenpreis:177 Gold
Gegenstands-ID: 220869
Schal des Landarbeiters
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
StoffUmhang
Physische Verteidigung 10Magische Verteidigung 15
Ladenpreis:25 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221219
Schuppengurt
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 15
LederGürtel
Physische Verteidigung 10Magische Verteidigung 11
Ladenpreis:23 Gold
Gegenstands-ID: 220569
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Doppelaxt
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 9
AxtEinhand
Physischer Schaden 72 (Schaden pro Sekunde 27.6)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 24
Ladenpreis:79 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 210800
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394