WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
14.3587
Dolch
7.0162
Zauberstab
0
Einhandaxt
24.0673
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
9.0993
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
1
Bergmann
12.4859
Holzfäller
12.2861
Kräuterkunde
13.0655
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Wachmann-Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
LederHände
Physische Verteidigung 15Magische Verteidigung 17
Ladenpreis:27 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 222021
Logar-Hüterkampfstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
KetteFüße
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 11
Ladenpreis:23 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 222015
Kettenpanzer des Logar-Streiters
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 90Magische Verteidigung 80
Ladenpreis:102 Gold
+3 StärkeStärke I
+10 Maximale LPLeben I
Gegenstands-ID: 221450
Logar-Kettenüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 53Magische Verteidigung 47
Ladenpreis:184 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221530
Umhang des Schatzsuchers
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
StoffUmhang
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:9 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Gegenstands-ID: 222959
Beschädigte Wagenkette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
KetteGürtel
Physische Verteidigung 7Magische Verteidigung 6
Ladenpreis:10 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Macht das Beste aus der Situation.
Gegenstands-ID: 222010
Lolas Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+3 StärkeStärke I
Gegenstands-ID: 222962
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Reagenzring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:22 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Das Juwel in diesem Ring kann die Eigenschaften von Chemikalien messen. Da Chemikalien Euch die Hand verätzen können, legt den Ring beim Benutzen dieser Funktion bitte ab.
Gegenstands-ID: 222007
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Lolas Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 222958
Doppelaxt
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 9
AxtEinhand
Physischer Schaden 72 (Schaden pro Sekunde 27.6)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 24
Ladenpreis:79 Gold
+7 Physischer AngriffKommando II
Gegenstands-ID: 210800
Logar-Flagge
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchildNebenhand
Physische Verteidigung 92Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:99 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 222011