WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
27.4417
Dolch
25.7062
Zauberstab
0
Einhandaxt
21.0246
Einhandhammer
14.0899
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
10.6163
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
20.8246
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Armreif der namenlosen Opfergabe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 18
StoffHände
Physische Verteidigung 23Magische Verteidigung 32
Ladenpreis:73 Gold
+4 StärkeStärke II
(Das Ausrüsten damit wirkt sich nicht auf Euer Aussehen aus.)
Gegenstands-ID: 221467
Verteidigerkettenstiefel aus Silberquell
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 16
KetteFüße
Physische Verteidigung 22Magische Verteidigung 19
Ladenpreis:82 Gold
+3 GeschicklichkeitGeschicklichkeit I
Gegenstands-ID: 221459
Gemischte Kettenrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 15
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 113Magische Verteidigung 101
Ladenpreis:292 Gold
Gegenstands-ID: 221281
Fellhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 11
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 32Magische Verteidigung 46
Ladenpreis:113 Gold
+5 Dunkelheits-WiderstandskraftDunkel I
Gegenstands-ID: 220150
Umhang des Schatzsuchers
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
StoffUmhang
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:9 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Gegenstands-ID: 222959
Legionärsgürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
KetteGürtel
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 7
Ladenpreis:12 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 222018
Lolas Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+3 StärkeStärke I
Gegenstands-ID: 222962
Keilermähnenring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 11
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:53 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 222025
Wolfshaar-Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:58 Gold
+3 StärkeStärke I
Gegenstands-ID: 221220
Eckzahnohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 14
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:67 Gold
+3 GeschicklichkeitGeschicklichkeit I
Gegenstands-ID: 221453
Lolas Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 222958
Doppelklingenaxt
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 12
AxtEinhand
Physischer Schaden 92 (Schaden pro Sekunde 35.2)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 31
Ladenpreis:140 Gold
Gegenstands-ID: 210802
Mystischer Ast des Kobolds
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 14
TalismanNebenhand
Physische Verteidigung 21Magische Verteidigung 30
Ladenpreis:198 Gold
+4 StärkeStärke II
Ihr habt keine Ahnung, wieso Goblins diesen Ast für mystisch halten.
Gegenstands-ID: 222026
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394