WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
9.2161
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
12.5336
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
7.9005
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
1
Schreinerei
1
Rüstungsschmied
1
Schneider
1
Koch
1
Alchemist
1
Bergmann
1
Holzfäller
3.3902
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
1
Haustierfang
0
Fingerlose Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 11
StoffHände
Physische Verteidigung 12Magische Verteidigung 17
Ladenpreis:30 Gold
+5 Feuer-WiderstandskraftFlamme I
Gegenstands-ID: 220916
Weiche Forscherstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
StoffFüße
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 18
Ladenpreis:27 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221233
Wolfsfilzgewand
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 82Magische Verteidigung 117
Ladenpreis:156 Gold
+4 AusdauerAusdauer II
Gegenstands-ID: 222778
Stoffüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 23
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221674
Schal des Landarbeiters
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
StoffUmhang
Physische Verteidigung 10Magische Verteidigung 15
Ladenpreis:25 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221219
Caracas-Gürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 15
StoffGürtel
Physische Verteidigung 10Magische Verteidigung 13
Ladenpreis:17 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 222029
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Metallring der Magie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:3 Gold
+10 Maximale MPZauberspruch I
Gegenstands-ID: 221537
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Zweihandstab der Weisheit
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 10
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 85 (Schaden pro Sekunde 32.6)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 102
Ladenpreis:97 Gold
+5 Licht-WiderstandskraftLicht I
Gegenstands-ID: 211379