WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
8.4823
Dolch
0
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
17.7577
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
2.645
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Falkenflügel-Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
LederHände
Physische Verteidigung 14Magische Verteidigung 16
Ladenpreis:24 Gold
+7 Physischer AngriffKommando II
Gegenstands-ID: 228150
Lederstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
LederFüße
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221679
Lederrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
LederOberkörper
Physische Verteidigung 55Magische Verteidigung 61
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221682
Begleiter-Lederüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 11
LederUnterkörper
Physische Verteidigung 43Magische Verteidigung 49
Ladenpreis:150 Gold
+15 VerteidigungWächter II
Gegenstands-ID: 228153
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Geistgürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 3
StoffGürtel
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 4
Ladenpreis:2 Gold
+4 StärkeStärke II
Gegenstands-ID: 222547
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Dünner Holzpfeil
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
PfeilMunition
Physischer Schaden 6 (Schaden pro Sekunde 2.2)Angriffsgeschwindigkeit 2.7
Kann nicht verkauft werden
Gegenstands-ID: 210031
Derber Holzbogen
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
BogenFernkampfwaffe
Physischer Schaden 11 (Schaden pro Sekunde 4.4)
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 210249
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Feines Langschwert + 8
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchwertEinhand
Physischer Schaden 56 (Schaden pro Sekunde 22.3)Angriffsgeschwindigkeit 2.5
Magischer Schaden 7
Ladenpreis:6 Gold
+77 Physischer Angriff
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 210516