WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
15.1127
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
9.1257
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
1
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
1
Alchemist
0
Bergmann
4.7591
Holzfäller
6.31
Kräuterkunde
4.4201
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Forscherdenkkappe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
StoffKopf
Physische Verteidigung 17Magische Verteidigung 24
Ladenpreis:18 Gold
+4 IntelligenzIntellekt II
Gegenstands-ID: 230478
Erforschungshandschuhe aus Silberquell + 1
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 15
StoffHände
Physische Verteidigung 29Magische Verteidigung 37
Ladenpreis:41 Gold
+4 Intelligenz
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221454
Atemberaubende Stoffstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
StoffFüße
Physische Verteidigung 10Magische Verteidigung 14
Ladenpreis:10 Gold
+12 VerteidigungSolidität II
+12 Magische VerteidigungBarrikade II
Gegenstands-ID: 230448
Weisheit des Beschützers
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 76Magische Verteidigung 109
Ladenpreis:78 Gold
+4 AusdauerAusdauer II
+4 IntelligenzIntellekt II
Gegenstands-ID: 230460
Seelenvolle Beinpanzer
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 21Magische Verteidigung 30
Ladenpreis:30 Gold
+9 VerteidigungWächter I
Gegenstands-ID: 230484
Zerschnittener Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
StoffUmhang
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:4 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 IntelligenzWissen I
Gegenstands-ID: 230463
Vorsichtsstoffgürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
StoffGürtel
Physische Verteidigung 5Magische Verteidigung 6
Ladenpreis:2 Gold
+17 Maximale MPZauberspruch II
+17 Maximale LPLeben II
Gegenstands-ID: 230442
Heitere Stoffschulterschützer
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffSchultern
Physische Verteidigung 7Magische Verteidigung 10
Ladenpreis:5 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 IntelligenzWissen I
Gegenstands-ID: 230454
Halsschmuck der Todesbaumenergie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+5 Magischer AngriffEnergie I
Gegenstands-ID: 222961
Flammenring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 14
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:67 Gold
+6 IntelligenzIntellekt III
Gegenstands-ID: 223730
Erinnerungsring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:32 Gold
+4 AusdauerAusdauer II
Gegenstands-ID: 230493
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Feiner Stab + 8
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
StabHaupthand
Physischer Schaden 5 (Schaden pro Sekunde 2.5)Angriffsgeschwindigkeit 2.0
Magischer Schaden 45
Ladenpreis:5 Gold
+77 Magischer Angriff
+3 WeisheitGeist I
Gegenstands-ID: 210515
Zweihandstab des Dunkelschattens
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
TalismanNebenhand
Physische Verteidigung 14Magische Verteidigung 21
Ladenpreis:95 Gold
+4 IntelligenzIntellekt II
Gegenstands-ID: 230504
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394