WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
5.2524
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
34.5631
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
22.3104
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
1
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Einfacher Stoffhut
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffKopf
Physische Verteidigung 17Magische Verteidigung 24
Ladenpreis:9 Gold
+3 AusdauerKondition I
+3 IntelligenzWissen I
Gegenstands-ID: 228117
Handschuhe des Druidenlehrlings
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 18
StoffHände
Physische Verteidigung 27Magische Verteidigung 38
Ladenpreis:73 Gold
+11 Magischer AngriffIntelligenz III
+9 Magischer AngriffEnergie III
Gegenstands-ID: 228330
Einfache Stoffschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
StoffFüße
Physische Verteidigung 9Magische Verteidigung 13
Ladenpreis:7 Gold
+9 VerteidigungWächter I
+9 Magische VerteidigungWachstum I
Gegenstands-ID: 228121
Klininas Mantel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 259Magische Verteidigung 369
Ladenpreis:1,227 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
+15 AusdauerKondition VI
Gegenstands-ID: 228398
Weiche Hose des Zweifels des Bären
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 12
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 50Magische Verteidigung 72
Ladenpreis:123 Gold
+15 VerteidigungWächter II
+15 Magische VerteidigungWachstum II
Gegenstands-ID: 228309
Basilisken-Umhang
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 29
StoffUmhang
Physische Verteidigung 26Magische Verteidigung 37
Ladenpreis:143 Gold
+12 AusdauerKondition V
Gegenstands-ID: 228503
Gürtel des Echo-Tals
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 20
StoffGürtel
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 21
Ladenpreis:35 Gold
+34 Maximale LPLeben IV
+34 Maximale MPZauberspruch IV
Gegenstands-ID: 228378
Schulterschützer der Wissensgerüchte
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 29
StoffSchultern
Physische Verteidigung 29Magische Verteidigung 41
Ladenpreis:113 Gold
+12 IntelligenzWissen V
+12 AusdauerKondition V
Gegenstands-ID: 228338
Schatzhaus des Wissens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:454 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
Gegenstands-ID: 228263
Ring des Ursprungs
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:454 Gold
+15 AusdauerKondition VI
Gegenstands-ID: 228449
Ring der Lyonsyde
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228392
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Opal-Zweihandstab
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 202 (Schaden pro Sekunde 91.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.2
Magischer Schaden 309
Ladenpreis:932 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
Gegenstands-ID: 213157
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394