WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
12.1179
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
34.6829
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
21.6326
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Echsenlederhelm
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
KetteKopf
Physische Verteidigung 112Magische Verteidigung 99
Ladenpreis:537 Gold
+17 StärkeStärke VII
Gegenstands-ID: 222748
Naga-Rebellenhandschuhe
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
StoffHände
Physische Verteidigung 64Magische Verteidigung 91
Ladenpreis:320 Gold
+31 Magischer AngriffEnergie VIII
+27 Magischer AngriffIntelligenz VII
Gegenstands-ID: 228439
Baumseelen-Stiefel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 38
KetteFüße
Physische Verteidigung 64Magische Verteidigung 57
Ladenpreis:382 Gold
+57 VerteidigungWächter VII
+51 VerteidigungSolidität VII
Gegenstands-ID: 228419
Kettenbrustpanzer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 40
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 370Magische Verteidigung 329
Ladenpreis:2,300 Gold
+13 Licht-WiderstandskraftLicht V
Gegenstands-ID: 221359
Beinschützer der Verrückten Illusion
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 219Magische Verteidigung 195
Ladenpreis:1,815 Gold
+66 VerteidigungSolidität VIII
+57 VerteidigungWächter VII
Gegenstands-ID: 228432
Jagdumhang des Uralten Boten
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
StoffUmhang
Physische Verteidigung 37Magische Verteidigung 53
Ladenpreis:237 Gold
+19 AusdauerKondition VII
Gegenstands-ID: 228497
Gürtel des Rachekampfs
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
KetteGürtel
Physische Verteidigung 40Magische Verteidigung 35
Ladenpreis:199 Gold
+76 Maximale LPLeistungsfähigkeit VII
+76 Maximale MPHexerei VII
Gegenstands-ID: 228428
Dieters Schulterschützer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffSchultern
Physische Verteidigung 28Magische Verteidigung 40
Ladenpreis:149 Gold
+13 WeisheitGeist VI
Gegenstands-ID: 228255
Halskette des eiskalten Winters
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 41
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:644 Gold
+90 Magischer Angriff
+10 Ausdauer
+22 IntelligenzIntellekt VIII
+22 AusdauerAusdauer VIII
Gegenstands-ID: 228443
Ring der Lyonsyde
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228392
Misuluoguos Ring des Illusionären Schattens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:568 Gold
+22 IntelligenzIntellekt VIII
+22 AusdauerAusdauer VIII
Gegenstands-ID: 228434
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Jadeaugen
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 38
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:540 Gold
+19 IntelligenzWissen VII
+19 AusdauerKondition VII
Gegenstands-ID: 228421
Chers Stab
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 308 (Schaden pro Sekunde 139.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.2
Magischer Schaden 479
Ladenpreis:1,495 Gold
+19 IntelligenzWissen VII
+19 WeisheitReinheit VII
Gegenstands-ID: 213142
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394