WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
37.6971
Einhandschwert
62.6245
Dolch
74.7929
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
94.9636
Armbrust
109.2449
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
42.0476
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
1
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
1
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
3.0077
Kräuterkunde
4.7591
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Krone des Zyklopen + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
LederKopf
Physische Verteidigung 425Magische Verteidigung 448
Ladenpreis:790 Gold
+323 Maximale LP
+120 Geschicklichkeit
+20 GeschicklichkeitReißzahn V
+50 Physischer Angriff
+20 StärkeBarbar V
+50 Physischer Angriff
+28 StärkeStärke IX
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
+35 StärkeStärke X
+35 GeschicklichkeitGeschicklichkeit X
Gegenstands-ID: 223502
Zorneswogen-Handschuhe + 12
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 48
LederHände
Physische Verteidigung 321Magische Verteidigung 331
Ladenpreis:677 Gold
+120 Geschicklichkeit
+27 Physischer AngriffAttacke VII
+19 StärkeKraft VII
+19 GeschicklichkeitSturmangriff VII
+31 Physischer AngriffKommando VIII
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
Gegenstands-ID: 220635
Stiefel des Zyklopen + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
LederFüße
Physische Verteidigung 342Magische Verteidigung 356
Ladenpreis:592 Gold
+277 Maximale LP
+120 Stärke
+25 Physischer AngriffKommando VII
+20 GeschicklichkeitReflex V
+50 Verteidigung
+20 GeschicklichkeitReißzahn V
+50 Physischer Angriff
+15 StärkeBerglöwe V
+15 Geschicklichkeit
+40 Physischer AngriffKommando IX
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
Gegenstands-ID: 223509
Lederrüstung des Zyklopen + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
LederOberkörper
Physische Verteidigung 897Magische Verteidigung 978
Ladenpreis:3,384 Gold
+370 Maximale LP
+120 Geschicklichkeit
+20 GeschicklichkeitReißzahn V
+50 Physischer Angriff
+30 StärkeKraft IX
+28 StärkeStärke IX
+30 StärkeBarbar VI
+75 Physischer Angriff
+35 GeschicklichkeitGeschicklichkeit X
+40 GeschicklichkeitSturmangriff X
Gegenstands-ID: 223508
Erlesene Federbeinschützer + 12
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 48
LederUnterkörper
Physische Verteidigung 455Magische Verteidigung 482
Ladenpreis:2,563 Gold
+120 Ausdauer
Gegenstands-ID: 220608
Schneegeist-Umhang + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 43
StoffUmhang
Physische Verteidigung 287Magische Verteidigung 307
Ladenpreis:289 Gold
+120 Ausdauer
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
+28 StärkeStärke IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
+35 GeschicklichkeitGeschicklichkeit X
+20 StärkeBerglöwe VI
+20 Geschicklichkeit
Gegenstands-ID: 222617
Violett gesäumter erlesener Gürtel + 10
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 44
LederGürtel
Physische Verteidigung 241Magische Verteidigung 243
Ladenpreis:221 Gold
+92 Ausdauer
+19 GeschicklichkeitSturmangriff VII
+19 StärkeKraft VII
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 AusdauerAusdauer VIII
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
Gegenstands-ID: 222479
Schulterpanzer des Zyklopen + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
LederSchultern
Physische Verteidigung 323Magische Verteidigung 332
Ladenpreis:423 Gold
+277 Maximale LP
+120 Stärke
+20 GeschicklichkeitReißzahn V
+50 Physischer Angriff
+22 StärkeStärke VIII
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+28 StärkeStärke IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
+35 GeschicklichkeitGeschicklichkeit X
Gegenstands-ID: 223511
Halskette des Sofortigen Einfrierens + 12
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 41
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:644 Gold
+90 Physischer Angriff
+10 Ausdauer
+147 Physische kritische Trefferrate
+147 Magische kritische Trefferrate
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
Gegenstands-ID: 228518
Schießpulver-Pfeil
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 49
PfeilMunition
Physischer Schaden 128 (Schaden pro Sekunde 42.5)Angriffsgeschwindigkeit 3.0
Ladenpreis:3 Gold
Gegenstands-ID: 210311
Seelenjäger-Armbrust + 12
Gebunden
Grad 7Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 48
ArmbrustFernkampfwaffe
Physischer Schaden 600 (Schaden pro Sekunde 153.4)
Ladenpreis:2,843 Gold
+249 Physischer Angriff
+10 Maximale LPLeben I
+3 GeschicklichkeitGeschicklichkeit I
+5 Feuer-WiderstandskraftFlamme I
+3 AusdauerAusdauer I
+5 Dunkelheits-WiderstandskraftDunkel I
+5 Magischer AngriffEnergie I
Gegenstands-ID: 211327
Misuluoguos Ring der Verschwommenen Schatten + 11
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:568 Gold
+36 % Kritischer Schaden
+36 % Kritischer magischer Schaden
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
Gegenstands-ID: 228467
Ring der Verabredung + 12
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 41
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:644 Gold
+90 Physischer Angriff
+10 Ausdauer
+38 % Kritischer Schaden
+38 % Kritischer magischer Schaden
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
Gegenstands-ID: 228458
Weißer Blattohrring + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 45
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:707 Gold
+1,350 Maximale LP
+22 StärkeStärke VIII
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+24 GeschicklichkeitSturmangriff VIII
+28 StärkeStärke IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
Gegenstands-ID: 221090
Weißer Pfingstrosen-Ohrring + 12
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 45
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:707 Gold
+1,350 Maximale LP
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
+28 StärkeStärke IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
+35 GeschicklichkeitGeschicklichkeit X
+50 Physischer AngriffKommando X
Gegenstands-ID: 221091
Regins rechter Sonnenfresser + 11
Gebunden
Grad 4Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
SchwertHaupthand
Physischer Schaden 651 (Schaden pro Sekunde 249.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 286
Ladenpreis:2,030 Gold
+251 Physischer Angriff
+19 StärkeKraft VII
+19 GeschicklichkeitSturmangriff VII
+15 AusdauerÜberlegenheit V
+15 Geschicklichkeit
+22 StärkeStärke VIII
+28 StärkeStärke IX
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
Gegenstands-ID: 211618
Moas Assassinendolch + 12
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 50
DolchEinhand
Physischer Schaden 480 (Schaden pro Sekunde 265.2)Angriffsgeschwindigkeit 1.8
Magischer Schaden 380
Ladenpreis:1,523 Gold
+277 Physischer Angriff
+30 GeschicklichkeitKaltblut VI
+72 Physischer Angriff
+30 StärkeHenker VI
+30 Geschicklichkeit
+30 AusdauerHimmelsfeuer VI
+60 Physischer Angriff
+30 StärkeWahnsinn VI
+72 Physischer Angriff
+30 AusdauerChaos VI
+30 Geschicklichkeit
+30 StärkeDurchbruch VI
+30 Ausdauer
Es ist kaum wahrnehmbar, doch ihr glaubt zu spüren, dass sich darin eine Art Geist befindet, der aufgeregt herum springt.
Gegenstands-ID: 211951
Quelle der Magie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 4/4
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Stellt automatisch das gesammte Mana wieder her, wenn es unter 50 % fällt. Insgesamt kann die hundertfache Menge der Haltbarkeit wiederhergestellt werden. Diese Fähigkeit kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden. Unreparierbar. Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.
Gegenstands-ID: 221382
Schwingen des dunklen Herrschers + 20
Item-Shop-Gegenstand
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 100/100
StoffRücken
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Kann nicht verkauft werden
+49 % TP-Erfahrung
+49 % Erfahrungsrate
+49 % Droprate
+22 GeschicklichkeitGeschicklichkeit VIII
+22 StärkeStärke VIII
+28 GeschicklichkeitGeschicklichkeit IX
+40 Physischer AngriffKommando IX
+28 AusdauerAusdauer IX
+28 StärkeStärke IX
Spezielle Ausrüstung ohne Attribute. Kann mithilfe eines "Aggregators" mit einem anderen Gegenstand kombiniert werden, um die entsprechenden Attribute zu erhalten.
<CY>(Ein Rechtsklick auf diesen Gegenstand aktiviert einen besonderen optischen Effekt.)</CY>
Gegenstands-ID: 227537