WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
10.8564
Zauberstab
24.6079
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
10.7059
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
1
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Falkenauge-Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
StoffHände
Physische Verteidigung 12Magische Verteidigung 17
Ladenpreis:18 Gold
+7 Magischer AngriffEnergie II
Gegenstands-ID: 228149
Stiefel der Weichen saftigen Frucht
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 18
StoffFüße
Physische Verteidigung 22Magische Verteidigung 32
Ladenpreis:61 Gold
+21 VerteidigungWächter III
+21 Magische VerteidigungWachstum III
Gegenstands-ID: 228331
Klininas Mantel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 259Magische Verteidigung 369
Ladenpreis:1,227 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
+15 AusdauerKondition VI
Gegenstands-ID: 228398
Überhose der Freundschaft
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 22
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 75Magische Verteidigung 106
Ladenpreis:422 Gold
+27 VerteidigungWächter IV
Gegenstands-ID: 228187
Harovs Winterumhang
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 33
StoffUmhang
Physische Verteidigung 30Magische Verteidigung 43
Ladenpreis:200 Gold
+30 VerteidigungSolidität V
Gegenstands-ID: 221499
Gürtel des Echo-Tals
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 20
StoffGürtel
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 21
Ladenpreis:35 Gold
+34 Maximale LPLeben IV
+34 Maximale MPZauberspruch IV
Gegenstands-ID: 228378
Dieters Schulterschützer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffSchultern
Physische Verteidigung 28Magische Verteidigung 40
Ladenpreis:149 Gold
+13 WeisheitGeist VI
Gegenstands-ID: 228255
Schatzhaus des Wissens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 32
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:454 Gold
+15 IntelligenzWissen VI
Gegenstands-ID: 228263
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Ohrring des magischen Blutdursts
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+3 Alle AttributeFähigkeit III
+15 Magischer AngriffEnergie V
Gegenstands-ID: 222161
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Stab des alten Baumes
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 35
StabHaupthand
Physischer Schaden 64 (Schaden pro Sekunde 27.7)Angriffsgeschwindigkeit 2.3
Magischer Schaden 241
Ladenpreis:939 Gold
Gegenstands-ID: 210361
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394