WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
6.1211
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
19.6742
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
17.4657
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
16.3999
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Krone der Überwachung
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 22
StoffKopf
Physische Verteidigung 48Magische Verteidigung 69
Ladenpreis:125 Gold
+9 IntelligenzWissen IV
+9 AusdauerKondition IV
Gegenstands-ID: 228334
Naga-Rebellenhandschuhe
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
StoffHände
Physische Verteidigung 64Magische Verteidigung 91
Ladenpreis:320 Gold
+31 Magischer AngriffEnergie VIII
+27 Magischer AngriffIntelligenz VII
Gegenstands-ID: 228439
Baumgeist-Stiefel
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 38
StoffFüße
Physische Verteidigung 50Magische Verteidigung 71
Ladenpreis:255 Gold
+57 VerteidigungWächter VII
+57 Magische VerteidigungWachstum VII
Gegenstands-ID: 228417
Stoffrobe des Gelehrten Wissens
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 82Magische Verteidigung 117
Ladenpreis:88 Gold
+4 IntelligenzIntellekt II
+4 AusdauerAusdauer II
Runen (1/4)
+10 Maximale LPUnermüdlichkeit I
Gegenstands-ID: 228303
Schattenmagiehose
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 171Magische Verteidigung 244
Ladenpreis:1,210 Gold
+66 VerteidigungSolidität VIII
+66 Magische VerteidigungBarrikade VIII
Gegenstands-ID: 228430
Umhang des Uralten umherziehenden Adepten
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
StoffUmhang
Physische Verteidigung 37Magische Verteidigung 53
Ladenpreis:237 Gold
+19 IntelligenzWissen VII
Gegenstands-ID: 228293
Gürtel der Racheabsicht
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
StoffGürtel
Physische Verteidigung 33Magische Verteidigung 44
Ladenpreis:133 Gold
+76 Maximale LPLeistungsfähigkeit VII
+76 Maximale MPHexerei VII
Gegenstands-ID: 228426
Dieters Schulterschützer
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffSchultern
Physische Verteidigung 28Magische Verteidigung 40
Ladenpreis:149 Gold
+13 WeisheitGeist VI
Gegenstands-ID: 228255
Halskette des eiskalten Winters
Gebunden
Grad 3Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 41
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:644 Gold
+90 Magischer Angriff
+10 Ausdauer
+22 IntelligenzIntellekt VIII
+22 AusdauerAusdauer VIII
Gegenstands-ID: 228443
Misuluoguos Ring des Illusionären Schattens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:568 Gold
+22 IntelligenzIntellekt VIII
+22 AusdauerAusdauer VIII
Gegenstands-ID: 228434
Ring des Blumenkranzes
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 40
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:568 Gold
+22 AusdauerAusdauer VIII
Gegenstands-ID: 228452
Ohrring der Selbstfindung
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 35
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:497 Gold
+17 IntelligenzIntellekt VII
+17 AusdauerAusdauer VII
Gegenstands-ID: 228409
Jadeaugen
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 38
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:540 Gold
+19 IntelligenzWissen VII
+19 AusdauerKondition VII
Gegenstands-ID: 228421
Chers Stab
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 39
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 308 (Schaden pro Sekunde 139.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.2
Magischer Schaden 479
Ladenpreis:1,495 Gold
+19 IntelligenzWissen VII
+19 WeisheitReinheit VII
Gegenstands-ID: 213142
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394