WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
3.2174
Dolch
29.8594
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
14.1949
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
4.471
Kräuterkunde
1
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Tois Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
StoffHände
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 19
Ladenpreis:20 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 222020
Reitstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 9
LederFüße
Physische Verteidigung 9Magische Verteidigung 11
Ladenpreis:20 Gold
+4 GeschicklichkeitGeschicklichkeit II
Gegenstands-ID: 221295
Leichte violette Lederrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 8
LederOberkörper
Physische Verteidigung 67Magische Verteidigung 75
Ladenpreis:104 Gold
+5 Magischer AngriffEnergie I
Gegenstands-ID: 222452
Lederhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 13
LederUnterkörper
Physische Verteidigung 43Magische Verteidigung 49
Ladenpreis:177 Gold
+4 GeschicklichkeitGeschicklichkeit II
Gegenstands-ID: 220869
Violetter magischer Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 9
StoffUmhang
Physische Verteidigung 7Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:14 Gold
(Erhalte zufällig zusätzliche Attribute.)
+7 Physischer AngriffKommando II
Gegenstands-ID: 220822
Doppellagiger Gürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 7
LederGürtel
Physische Verteidigung 5Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:8 Gold
+4 StärkeStärke II
Gegenstands-ID: 221293
Käferhalskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:22 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Der Schöpfer dieses Objektes scheint wahrlich eine Vorliebe für Käfer zu haben.
Gegenstands-ID: 221447
Wurfaxt
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 14
WurfwaffenMunition
Physischer Schaden 15 (Schaden pro Sekunde 3.9)Angriffsgeschwindigkeit 3.8
Gegenstands-ID: 210296
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Reagenzring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:22 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Das Juwel in diesem Ring kann die Eigenschaften von Chemikalien messen. Da Chemikalien Euch die Hand verätzen können, legt den Ring beim Benutzen dieser Funktion bitte ab.
Gegenstands-ID: 222007
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Lolas Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:29 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 222958
Trockenrattan-Dolch + 1
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 12
DolchEinhand
Physischer Schaden 70 (Schaden pro Sekunde 34.7)Angriffsgeschwindigkeit 2.0
Magischer Schaden 47
Ladenpreis:93 Gold
+15 Physischer Angriff
Gegenstands-ID: 210776
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394