WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
6.4848
Dolch
0
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
3.1226
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
4.0811
Holzfäller
6.113
Kräuterkunde
8.6718
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Tois Handschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
StoffHände
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 19
Ladenpreis:20 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 222020
Kettenstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
KetteFüße
Physische Verteidigung 9Magische Verteidigung 8
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221680
Besserer Kettenmantel + 1
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
KetteOberkörper
Physische Verteidigung 26Magische Verteidigung 24
Ladenpreis:11 Gold
+1 Ausdauer
+4 Stärke
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 221586
Beinschützer des Reservesoldaten
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
KetteUnterkörper
Physische Verteidigung 41Magische Verteidigung 37
Ladenpreis:104 Gold
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 222012
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Kettengürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 2
KetteGürtel
Physische Verteidigung 2Magische Verteidigung 2
Ladenpreis:10 Gold
Runen (1/4)
+10 Maximale LPUnermüdlichkeit I
Gegenstands-ID: 221671
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Metallring der Magie
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:3 Gold
+10 Maximale MPZauberspruch I
Gegenstands-ID: 221537
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Feines Langschwert + 8
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchwertEinhand
Physischer Schaden 56 (Schaden pro Sekunde 22.3)Angriffsgeschwindigkeit 2.5
Magischer Schaden 7
Ladenpreis:6 Gold
+77 Physischer Angriff
+3 AusdauerAusdauer I
Gegenstands-ID: 210516
Abgenutzter Holzschild
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
SchildNebenhand
Physische Verteidigung 18Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 220769
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394