WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
0
Zauberstab
2.7744
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
4.7744
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
4.6323
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
1
Holzfäller
4.8438
Kräuterkunde
7.6646
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Stoffhandschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 10
StoffHände
Physische Verteidigung 11Magische Verteidigung 16
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221685
Lehrlingsstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
StoffFüße
Physische Verteidigung 2Magische Verteidigung 3
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 221264
Bessere Robe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 18
Ladenpreis:8 Gold
+3 IntelligenzIntellekt I
Runen (1/4)
+6 Magischer AngriffSchlag I
Gegenstands-ID: 221584
Magische Überhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 5
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 23
Ladenpreis:30 Gold
(Erhalte zufällig zusätzliche Attribute.)
+12 VerteidigungSolidität II
Gegenstands-ID: 220409
Umhang des Schatzsuchers
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
StoffUmhang
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:9 Gold
+1 Alle AttributeFähigkeit I
Gegenstands-ID: 222959
Rindengürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 6
StoffGürtel
Physische Verteidigung 4Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:5 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 220382
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Toter-Baum-Zweihandstab + 1
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 8
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 73 (Schaden pro Sekunde 28.0)Angriffsgeschwindigkeit 2.6
Magischer Schaden 89
Ladenpreis:78 Gold
+15 Magischer Angriff
+3 StärkeStärke I
Gegenstands-ID: 211378
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394