Maîtres d'armesNiveau
Mains nues
0
Épée à une main
0
Dague
14.3172
Baguette
0
Hache à une main
0
Marteau à une main
0
Épée à deux mains
0
Bâton
0
Hache à deux mains
0
Marteau à deux mains
0
Lance
0
Arc
34.5021
Arbalète
0
Arme à feu
0
Défense physique
8.0324
ArtisansNiveau
Forge
1
Menuiserie
0
Armurier
0
Tailleur
0
Cuisinier
0
Alchimiste
0
Mineur
1
Bûcheron
1
Herboristerie
1
Pêche
0
Agriculture
0
Capture de familiers
0
Chapeau de cuir souple
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 5
CuirTête
Défense physique 19Défense magique 21
Valeur :12 Gold
+3 EndurancePhysique I
+3 DextéritéFrappe de la tempête I
ID de l'objet: 228122
Gants souples
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 5
CuirMains
Défense physique 13Défense magique 14
Valeur :11 Gold
+6 Attaque physiqueAttaque I
+5 Attaque physiqueCommandement I
ID de l'objet: 228125
Bottes de cuir des fruits et graines huileuses
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 18
CuirPieds
Défense physique 25Défense magique 28
Valeur :82 Gold
+21 DéfenseGardien III
+21 Défense magiqueCroissance III
ID de l'objet: 228332
Manteau de cuir de chasseur expérimenté
Lié
Rang 2Structure 80/80
Nécessite Niv 21
CuirTorse
Défense physique 188Défense magique 211
Valeur :680 Gold
+8 DextéritéDextérité IV
+8 EnduranceVitalité IV
ID de l'objet: 228375
Jambières de cuir de familier
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 11
CuirJambes
Défense physique 43Défense magique 49
Valeur :150 Gold
+15 DéfenseGardien II
ID de l'objet: 228153
Cape de l'arbuste
Lié
Rang 2Structure 80/80
Nécessite Niv 21
TissuCape
Défense physique 18Défense magique 25
Valeur :81 Gold
+8 DextéritéDextérité IV
ID de l'objet: 228498
Ceinture de la dissonance
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 20
CuirCeinture
Défense physique 18Défense magique 19
Valeur :46 Gold
+34 PV maximumVie IV
+27 PV maximumAptitude III
ID de l'objet: 228379
Collier de la source lunaire
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 9
Accessoirecollier
Défense physique 0Défense magique 0
Valeur :10 Gold
+9 DéfenseRobustesse I
ID de l'objet: 221684
Flèche de cuivre
Lié
Rang 1Structure 100/100
Nécessite Niv 14
FlècheMunitions
Dégâts physiques 29 (DPS 9.6)Vitesse d'attaque 3.0
ID de l'objet: 210306
Arc long composite
Lié
Rang 1Structure 100/100
Nécessite Niv 15
ArcArme à distance
Dégâts physiques 51 (DPS 20.3)
Valeur :194 Gold
ID de l'objet: 210380
Anneau de métal de soin
Lié
Rang 1Structure 100/100
AccessoireAnneau
Défense physique 0Défense magique 0
Valeur :3 Gold
+10 PV maximumVie I
ID de l'objet: 221536
Anneau magique
Lié
Rang 1Structure 80/80
AccessoireAnneau
Défense physique 0Défense magique 0
Valeur :10 Gold
+9 DéfenseRobustesse I
ID de l'objet: 221668
Boucle d'oreille des pionniers
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 3
AccessoireBoucle d'oreille
Défense physique 0Défense magique 0
Valeur :10 Gold
+9 DéfenseRobustesse I
ID de l'objet: 221672
Boucle d'oreille de Logar
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 6
AccessoireBoucle d'oreille
Défense physique 0Défense magique 0
Valeur :10 Gold
+9 DéfenseRobustesse I
ID de l'objet: 221677
Dague côtière
Lié
Rang 1Structure 80/80
Nécessite Niv 5
Dagueà une main
Dégâts physiques 80 (DPS 39.8)Vitesse d'attaque 2.0
Dégâts magiques 59
Valeur :23 Gold
+3 DextéritéFrappe de la tempête I
+3 ForceVigueur I
ID de l'objet: 213118
Fontaine de talent
Ne peut pas être perdu en JcJ.
Lié
Rang 1Structure 5/5
Nécessite Niv 10
AccessoireAmulette
Valeur :36 Gold
Quand vous combattez des monstres et que vous gagnez des points de talent, 50% des PTA sont emmagasinés dans l'amulette. Lorsqu'elle est pleine, vous ne pouvez plus y stocker d'autres PTA, mais vous pouvez faire un clic droit dessus pour l'échanger contre un orbe de talent. Ne peut être enlevée une fois portée, mais s'équiper d'un objet similaire permet de la retirer en la détruisant.
ID de l'objet: 221394