WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
1.6522
Einhandschwert
0
Dolch
23.617
Zauberstab
0.2667
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
39.5121
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
0
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
27.0914
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
1
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Weicher Hut für heiße Tage
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 31
StoffKopf
Physische Verteidigung 70Magische Verteidigung 100
Ladenpreis:277 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228394
Handschuhe der Geheimmethoden
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 29
StoffHände
Physische Verteidigung 43Magische Verteidigung 62
Ladenpreis:188 Gold
+17 Magischer AngriffIntelligenz V
+15 Magischer AngriffEnergie V
Gegenstands-ID: 228342
Stoffstiefel des Verbotenen Zeichens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 29
StoffFüße
Physische Verteidigung 36Magische Verteidigung 51
Ladenpreis:158 Gold
+36 VerteidigungWächter V
+36 Magische VerteidigungWachstum V
Gegenstands-ID: 228346
Weisheits-Stoffrobe des Erfahrenen Jägers
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 21
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 164Magische Verteidigung 234
Ladenpreis:510 Gold
+8 IntelligenzIntellekt IV
+8 AusdauerAusdauer IV
Gegenstands-ID: 228374
Überhose des Wassersegens
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 22
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 86Magische Verteidigung 123
Ladenpreis:422 Gold
+27 VerteidigungWächter IV
+27 Magische VerteidigungWachstum IV
Gegenstands-ID: 228382
Mantel der Dankbarkeit
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 21
StoffUmhang
Physische Verteidigung 18Magische Verteidigung 25
Ladenpreis:81 Gold
+8 IntelligenzIntellekt IV
Gegenstands-ID: 228182
Gürtel des Echo-Tals
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 20
StoffGürtel
Physische Verteidigung 16Magische Verteidigung 21
Ladenpreis:35 Gold
+34 Maximale LPLeben IV
+34 Maximale MPZauberspruch IV
Gegenstands-ID: 228378
Schulterschützer der Wissensgerüchte
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 29
StoffSchultern
Physische Verteidigung 29Magische Verteidigung 41
Ladenpreis:113 Gold
+12 IntelligenzWissen V
+12 AusdauerKondition V
Gegenstands-ID: 228338
Ei der Antiken Schlange
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 28
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:322 Gold
+12 WeisheitReinheit V
+12 AusdauerKondition V
Gegenstands-ID: 228391
Weisheitstraining des Jägers
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 24
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:216 Gold
+9 IntelligenzWissen IV
+9 AusdauerKondition IV
Gegenstands-ID: 228389
Ring der Lyonsyde
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228392
Ohrring der Freundschaft
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 26
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:299 Gold
+10 IntelligenzIntellekt V
+10 AusdauerAusdauer V
Gegenstands-ID: 228390
Ohrring der Weisheit
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:345 Gold
+13 WeisheitGeist VI
+13 AusdauerAusdauer VI
Gegenstands-ID: 228393
Opal-Zweihandstab
Gebunden
Grad 2Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 30
ZweihandstabZweihand
Physischer Schaden 202 (Schaden pro Sekunde 91.4)Angriffsgeschwindigkeit 2.2
Magischer Schaden 309
Ladenpreis:932 Gold
+13 IntelligenzIntellekt VI
Gegenstands-ID: 213157
Quelle des Talents
Geht bei PvP-Tod nicht verloren
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 5/5
Voraussetzung: Stufe 10
SchmuckstückAmulett
Ladenpreis:36 Gold
Zusätzlich zu den Talentpunkten, die Ihr im Kampf mit Monstern gewinnt, werden 50% der TP in dem Amulett gespeichert. Wenn es voll ist, könnt Ihr keine weiteren TP mehr darin speichern, es aber dann mit einem Rechtsklick gegen eine Sphäre des Talents eintauschen. (Ist der Gegenstand einmal ausgerüstet, kann er nicht mehr abgelegt, sondern nur durch einen ähnlichen Gegenstand ersetzt werden, wodurch er in der Folge verschwindet.)
Gegenstands-ID: 221394