WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
4.5625
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
7.88
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
1.2433
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Lederstiefel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 7
LederFüße
Physische Verteidigung 8Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221679
Lederrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 8
LederOberkörper
Physische Verteidigung 55Magische Verteidigung 61
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221682
Reisendenhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
StoffUnterkörper
Physische Verteidigung 6Magische Verteidigung 9
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 221277
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Wanderergürtel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 2
StoffGürtel
Physische Verteidigung 2Magische Verteidigung 2
Ladenpreis:1 Gold
+5 Physischer AngriffKommando I
Gegenstands-ID: 220891
Mondquellen-Halskette
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 9
SchmuckstückHalskette
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221684
Dünner Holzpfeil
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
PfeilMunition
Physischer Schaden 6 (Schaden pro Sekunde 2.2)Angriffsgeschwindigkeit 2.7
Kann nicht verkauft werden
Gegenstands-ID: 210031
Derber Holzbogen
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
BogenFernkampfwaffe
Physischer Schaden 11 (Schaden pro Sekunde 4.4)
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 210249
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Verteidigungsmesser
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
DolchEinhand
Physischer Schaden 17 (Schaden pro Sekunde 8.9)Angriffsgeschwindigkeit 1.9
Magischer Schaden 8
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 210110