WaffenmeisterStufe
Unbewaffnet
0
Einhandschwert
0
Dolch
12.2546
Zauberstab
0
Einhandaxt
0
Einhandhammer
0
Zweihandschwert
0
Stab
0
Zweihandaxt
0
Zweihandhammer
0
Speer
0
Bogen
16.2783
Armbrust
0
Feuerwaffe
0
Physische Verteidigung
4.797
HandwerkerStufe
Schmiedekunst
0
Schreinerei
0
Rüstungsschmied
0
Schneider
0
Koch
0
Alchemist
0
Bergmann
0
Holzfäller
0
Kräuterkunde
0
Angeln
0
Ackerbau
0
Haustierfang
0
Stoffschuhe
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
Voraussetzung: Stufe 4
StoffFüße
Physische Verteidigung 4Magische Verteidigung 6
Ladenpreis:5 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 220875
Reisendenmantel
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
StoffOberkörper
Physische Verteidigung 13Magische Verteidigung 18
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 221276
Lederüberhose
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
LederUnterkörper
Physische Verteidigung 18Magische Verteidigung 21
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221675
Siedlungs-Umhang
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 4
StoffUmhang
Physische Verteidigung 3Magische Verteidigung 5
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221673
Lederrüstung
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 2
LederGürtel
Physische Verteidigung 2Magische Verteidigung 2
Ladenpreis:10 Gold
Gegenstands-ID: 221670
Dünner Holzpfeil
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
PfeilMunition
Physischer Schaden 6 (Schaden pro Sekunde 2.2)Angriffsgeschwindigkeit 2.7
Kann nicht verkauft werden
Gegenstands-ID: 210031
Derber Holzbogen
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 100/100
BogenFernkampfwaffe
Physischer Schaden 11 (Schaden pro Sekunde 4.4)
Ladenpreis:1 Gold
Gegenstands-ID: 210249
Magischer Ring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
SchmuckstückRing
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221668
Pionier-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 3
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221672
Logar-Ohrring
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 6
SchmuckstückOhrring
Physische Verteidigung 0Magische Verteidigung 0
Ladenpreis:10 Gold
+9 VerteidigungSolidität I
Gegenstands-ID: 221677
Goldenes Kurzschwert des Bürgermeisters + 1
Gebunden
Grad 1Haltbarkeit 80/80
Voraussetzung: Stufe 5
DolchEinhand
Physischer Schaden 42 (Schaden pro Sekunde 23.4)Angriffsgeschwindigkeit 1.8
Magischer Schaden 28
Kann nicht verkauft werden
+15 Physischer Angriff
Gegenstands-ID: 211493