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Fertigkeitsänderungen
Jede Fertigkeit, die wir auf Mystic Forest geändert haben, mit ihrem Wert vorher und jetzt.
21 geänderte Fertigkeiten
6 Neu
Zuletzt aktualisiert: 20. Oktober 2026
Feuermagier
Flammenstoß
Magier
Alle 6 Versionen von Flammenstoß
- Zauberzeit
-
Vorher3 Sek.
→
Jetzt2 Sek.
Eruption / Ausbruch
Magier
- Zusätzlicher Feuertreffer
-
VorherSchwach
→
JetztSo stark wie dein Flammenstoß
- Auslösechance
-
Vorher10 % / 20 %
→
Jetzt50 %
- Jeder Treffer
-
VorherWindschaden, eigene Formel
→
JetztFeuerschaden = 4 × dein Flammenstoß
Flammenseele (Magier / Kundschafter)
Flammenseele
Magier / Kundschafter
Alle 4 Versionen (Stufe 35, 50, 60, 65)
- Bleibt
-
Vorher40 Sek.
→
JetztBis sie stirbt
- Abklingzeit
-
Vorher180 Sek.
→
JetztKeine
- Zauberzeit
-
VorherSofort
→
Jetzt4 Sek. (Bewegung oder Treffer unterbricht)
- Übernommene Kraft
-
Vorher50 % Magieangriff, 40 % Schaden, 80 % Treffer und Krit
→
Jetzt100 % von allem
- Stärke der Asche
-
VorherJede Sekunde während der Beschwörung
→
JetztWenn der Geist stirbt
Flamme des Feuers
Magier / Kundschafter
- Schaden
-
VorherSchwach
→
JetztGleiche Formel wie Flammenstoß, mit deiner Kraft
Magischer Querstrom
Magier / Kundschafter
- Effekt
-
VorherAuf dem Geist und auf dir
→
JetztEntfernt
Elite-Fertigkeiten des Magiers
- Kosten
-
VorherWut (35 / 35 / 20)
→
JetztMana (35 / 35 / 20)
Verfluchte Fangzähne
Magier / Schurke
- Fluchschaden pro Tick
-
Vorher16
→
Jetzt32 (×2)
Bote des Lichts
Magier / Ritter
- Lichtschaden auf Stufe 50
-
Vorher60 %
→
Jetzt205 %
Magische Essenz
Magier / Priester
- Ziel
-
VorherEin Verbündeter (Reichweite 200)
→
JetztNur du
- Bonus bei +55
-
Vorher5,9 %
→
Jetzt15 % (steigt mit der Fertigkeitsstufe)
Wahrnehmung
Magier / Druide
- Magieangriff und max. MP bei +55
-
Vorher4,8 %
→
Jetzt15 % (steigt mit der Fertigkeitsstufe)
Elemente des Stolzes
Magier / Hexenmeister
- Bonus pro Stapel
-
Vorher2 % Wind / 1 % Feuer
→
Jetzt25 % (2 Stapel = 50 %)
Seelenschritt
Magier / Hexenmeister
- Dauer
-
Vorher30 Sek. (bei +50)
→
Jetzt30 Min. (auf jeder Stufe)
Krieger
- Abklingzeit
-
Vorher30 Sek.
→
Jetzt10 Sek.
- Kosten
-
Vorher50 Wut
→
JetztMana (203 bei +55)
Wilder Wirbelwind
Neu
Krieger / Bewahrer
Alle 3 Versionen
- Schaden bei +55
-
Vorher473 %
→
Jetzt400 % (weiter +6 % pro Stufe)
Angriffsschwächung
Neu
Krieger / Bewahrer
- Schaden bei +55
-
Vorher473 %
→
Jetzt400 % (weiter +6 % pro Stufe)
Luftbeben
Neu
Krieger / Bewahrer
- Kosten bei +55
-
Vorher280 Mana + 10 % des max. Manas
→
JetztNur 280 Mana
- Abklingzeit
-
Vorher4 Sek.
→
Jetzt10 Sek.
Andere Klassen
Lichtenergiewaffe
Ritter / Magier
- Lichtschaden pro normalem Treffer
-
Vorher32
→
Jetzt60
Kamelienblüte
Druide / Kundschafter
Alle 3 Versionen (Stufe 15, 50, 60)
- Heilt
-
VorherEin Ziel
→
JetztDeine Gruppe um das Ziel (Reichweite 120, bis zu 12)
Essenzpfeil
Neu
Kundschafter
- Fernkampfwaffenschaden
-
Vorher+40 %
→
Jetzt+20 %
- Angriffsgeschwindigkeit
-
Vorher+30 %
→
Jetzt+15 %
Verzauberter Wurf
Neu
Schurke / Magier
- Schaden des Zusatzwurfs
-
Vorher100 %
→
Jetzt50 % (die Hälfte)